CreatorPrimer|飞机大战(二)
之前的飞机大战一我们实现了地图场景的滚动和简单的直上直下的子弹的发射,在之前的基础上,对线性发射器做了简单的修... » 阅读全文
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之前做了一个用于教学的消除游戏Demo,主要是用于教美术,由于美术资源会有很多套,而且希望都能在手机上试玩体验... » 阅读全文
前两天在Cocos官方公众号上学习了「大掌教」的Cocos Creator 2.x Camera教程,总算是对... » 阅读全文
一、在Cocos Creator中使用async.js库 在Cocos Creator项目中async.js有... » 阅读全文
今天是2019新年开工的第一天,想必大多数人已经进入工作状态,Shawn已经从老家回到了成都,虽然没有像大家一... » 阅读全文
在集合类游戏中,不论是大厅还是子游戏都会涉及到版本的更新,在开发调试阶段,检查更新是否生效的一个直观的方法就是... » 阅读全文
前言 前天两吐槽Cocos插件商店的问题,迅速得到了Cocos大佬们的重视,当天晚上就将插件款收到了,在此感谢... » 阅读全文
前言 有幸在安晓辉老师的「程序视界」填写了一份副业赚钱的调报告,受到安老师邀请,分享自己在这一年多来的转型之路... » 阅读全文
为了自己的第一个处女作《奎特数字大冒险》又封闭了近10天时间,给游戏增加金币和新角色,用了一个晚上折腾了微信云... » 阅读全文