uikiller支持Cocos Creator 2.0
1. 前言 早在8月24日,公众号收到网友「Vincent」的留言,提醒我uikiller库在Cocos Cr... » 阅读全文
1. 前言 早在8月24日,公众号收到网友「Vincent」的留言,提醒我uikiller库在Cocos Cr... » 阅读全文
uikiller库经过再次体验优化,新建了Thor组件,简化了uikiller的使用。而且在原有能力不变的情况... » 阅读全文
在javascript异步编程、函数式编程中,有两个至关重要的技术callback与this变量,又称之为回调... » 阅读全文
奎特尔的进化之路可追溯到远古可可思大陆,从可可思大陆上一直流传这样一句真言: 「英雄」是舞者,「安可心」是舞步... » 阅读全文
Shawn前段时间尝试用Cocos Creator做了一个PPT,发现还挺好玩的,有很多东西值得去研究,这里给... » 阅读全文
紧接上篇《奎特尔星球|雷神之锤(上)》,我给大家介绍了雷神之锤—uikiller的基本用法,有人说长按功能可以... » 阅读全文
前一篇《奎特尔星球—英雄与魔灵》,有朋友反应没看太懂,我在这里简单总结一下,核心要点: – Nod... » 阅读全文
从Cocos2d-js到Creator,一直以来都有模块裁剪的能力,可以将游戏中没有用到的功能代码,在编译输时... » 阅读全文