
CocosCreator组件化编程的探索
使用CocosCreator已经一年了,在此期间一直在摸索,如何才是组件化编程的最优实践。Shawn属于半野生... » 阅读全文
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一、前言 uikiller是使用名命规则来控制UI节点、组件和触摸事件,减少UI相关的代码与编辑器设置,实现原... » 阅读全文
在cocos creator中使用protobufjs(一) 在cocos creator中使用protobu... » 阅读全文
一、 不修改源码让protobufjs适应多平台 我们上一篇《在cocos creator中使用protobu... » 阅读全文
一. 环境准备 我一直在探索cocos H5正确的开发姿势,目前做javascript项目已经离不开 node... » 阅读全文
1. 前言 早在8月24日,公众号收到网友「Vincent」的留言,提醒我uikiller库在Cocos Cr... » 阅读全文
uikiller库经过再次体验优化,新建了Thor组件,简化了uikiller的使用。而且在原有能力不变的情况... » 阅读全文
在javascript异步编程、函数式编程中,有两个至关重要的技术callback与this变量,又称之为回调... » 阅读全文
奎特尔的进化之路可追溯到远古可可思大陆,从可可思大陆上一直流传这样一句真言: 「英雄」是舞者,「安可心」是舞步... » 阅读全文